Gerador de Chaves de Torneio de Tênis de Mesa
Grupos e depois mata-mata: o formato de todo torneio sério de ping pong.
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O que é uma chave de torneio de Tênis de Mesa?
Uma chave de torneio de tênis de mesa precisa resolver um problema acima de todos: as partidas são rápidas, então se você fizer um mata-mata direto, metade dos inscritos terá jogado vinte minutos e passará o resto do dia assistindo.
A solução, usada das noites de clube até a ITTF, é jogar primeiro uma fase de grupos e só depois a chave. Todos têm várias partidas garantidas, e o mata-mata seguinte fica ordenado por resultados e não no olho.
O melhor formato de chave para Tênis de Mesa
Fase de Grupos + Finais
RecomendadoÉ o modelo da ITTF e ele funciona perfeitamente até numa noite de clube: divida os jogadores em grupos de quatro, jogue pontos corridos dentro de cada grupo e mande os dois primeiros de cada um para o mata-mata. Como as partidas são curtas, a fase de grupos sai barata (16 jogadores são apenas 24 partidas de grupo) e todos têm três partidas garantidas antes de alguém ir embora. O mata-mata entrega então uma final de verdade.
Guia completo de Fase de Grupos + FinaisEliminação Simples
Também funcionaSe você está apertado de mesas ou de tempo, a eliminação simples leva 16 jogadores a um campeão em 15 partidas. É a escolha certa para um torneio de escritório na hora do almoço. É a escolha errada se as pessoas viajaram para estar ali.
Guia completo de Eliminação SimplesComo os torneios de Tênis de Mesa realmente funcionam
- Participantes
- De 12 a 32 jogadores. Grupos de quatro são o ponto ideal: 6 partidas por grupo, 3 para cada jogador.
- Duração
- De 15 a 25 minutos. Melhor de 5 sets até 11 pontos, vencendo por 2. As finais costumam ser melhor de 7.
- Pontuação
- Sets até 11 pontos, vencendo por 2. O saque muda a cada 2 pontos, e a cada ponto no deuce.
- Critérios de desempate
- Dentro de um grupo: primeiro pontos de partida, depois saldo de sets e então saldo de pontos. E, o mais importante, calculado apenas entre os jogadores empatados, não com o grupo inteiro.
- Sorteio e cabeças de chave
- Distribua os cabeças de chave um por grupo e sorteie o resto. No mata-mata, os primeiros de grupo enfrentam segundos de outro grupo, nunca alguém do próprio grupo.
Quantas partidas terá o seu torneio de Tênis de Mesa?
Porquê o EasyBracket.gg?
- Chave ao vivo — os resultados atualizam automaticamente para todos os espectadores
- Compartilhe um link da chave instantaneamente — os espectadores não precisam de conta
- Funciona em qualquer dispositivo — celular, tablet, computador
- Configure em menos de 2 minutos a partir de qualquer formato
- Exportação de chave pronta para impressão
- Adicione nomes de equipes, jogo e um tema personalizado
Perguntas frequentes
- Qual formato um torneio de tênis de mesa deve usar?
- Grupos e depois mata-mata. Divida os jogadores em grupos de quatro, jogue pontos corridos em cada um e leve os dois primeiros de cada grupo para a chave. É o que a ITTF faz e garante ao menos três partidas por inscrito, o que importa porque uma partida de tênis de mesa acaba em vinte minutos.
- De quantas mesas eu preciso?
- Uma por partida simultânea, e os grupos correm em paralelo: quatro grupos de quatro precisam de quatro mesas para andar no horário. Com 16 jogadores, 24 partidas de grupo em quatro mesas levam de 90 minutos a 2 horas, e depois mais 15 partidas de mata-mata.
- Como desempato um triplo empate no grupo?
- Recalcule usando só as partidas entre os três jogadores empatados: primeiro saldo de sets e depois saldo de pontos dentro dessa mini-tabela. Nunca use os resultados contra o jogador que os três venceram: esse é o erro clássico e produz o vencedor errado.
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