Gerador de Torneio com Sistema Suíço
Emparelhamentos baseados em desempenho — sem eliminações, sem adversários repetidos.
Grátis para sempre · Não é necessária conta para começar
O que é o sistema suíço?
O sistema suíço emparelha equipes com registros semelhantes a cada rodada — os vencedores jogam contra vencedores, os perdedores jogam contra perdedores. Nenhuma equipe é alguma vez eliminada e os emparelhamentos evitam repetir adversários. Após um número definido de rodadas, a classificação final é determinada pelo desempenho global.
O sistema suíço é o formato mais eficiente para grandes campos. Um torneio suíço de 128 equipes pode ser decidido em apenas 7 rodadas — muito menos do que um round robin exigiria. É amplamente utilizado em xadrez, Magic: The Gathering, Hearthstone e circuitos competitivos de Pokémon.
Calculadora de partidas
Quantas rodadas e partidas?
| Equipes | Rodadas | Partidas |
|---|---|---|
| 8 | 3 | 12 |
| 16 | 4 | 32 |
| 32 | 5 | 80 |
| 64 | 6 | 192 |
| 128 | 7 | 448 |
| 256 | 8 | 1024 |
Rodadas recomendadas (nunca menos de 3). Todas as equipes jogam todas as rodadas; com um número ímpar, uma recebe um bye.
Exemplo prático: 8 equipes, 3 rodadas
Equipes de A a H. A rodada 1 é um sorteio; a partir da rodada 2 se enfrentam equipes com a mesma campanha e, sempre que possível, ninguém repete adversário. Neste exemplo vence sempre a equipe que vem antes no alfabeto.
Rodada 1
- A – G
- B – C
- D – F
- E – H
Rodada 2
- A – B
- D – E
- C – F
- G – H
Rodada 3
- A – D
- B – E
- G – C
- F – H
| # | Equipe | V–D | Buchholz |
|---|---|---|---|
| 1 | A | 3–0 | 5 |
| 2 | B | 2–1 | 6 |
| 3 | D | 2–1 | 5 |
| 4 | C | 2–1 | 4 |
| 5 | G | 1–2 | 5 |
| 6 | E | 1–2 | 4 |
| 7 | F | 1–2 | 4 |
| 8 | H | 0–3 | 3 |
B, D e C terminam com 2–1, então o Buchholz decide: os adversários de B venceram 6 partidas no total, os de D 5 e os de C 4. B fica em segundo, D em terceiro e C em quarto.
Como funciona
- 1Adicione as suas equipes e define o número de rodadas suíças
- 2O EasyBracket gera os emparelhamentos da rodada 1 aleatoriamente
- 3Insira os resultados — os emparelhamentos da rodada 2 são gerados automaticamente ao emparelhar equipes com o mesmo registro
- 4Continua a introduzir os resultados a cada rodada — os emparelhamentos são sempre recalculados
- 5A classificação final após todas as rodadas determina as colocações
Ideal para
- Eventos com grandes campos: 32 a 256 equipes
- Torneios de jogos de cartas, xadrez e jogos de coleção
- Eventos onde não são preferidas eliminações
Esportes e jogos que o usam
Porquê o EasyBracket.gg?
- Chave ao vivo — os resultados atualizam automaticamente para todos os espectadores
- Compartilhe um link da chave instantaneamente — os espectadores não precisam de conta
- Funciona em qualquer dispositivo — celular, tablet, computador
- Configure em menos de 2 minutos a partir de qualquer formato
- Exportação de chave pronta para impressão
- Adicione nomes de equipes, jogo e um tema personalizado
Perguntas frequentes
- Quantas rodadas deve ter um torneio suíço?
- O mínimo recomendado é ⌈log₂(N)⌉ rodadas — o teto do logaritmo de base 2 do número de equipes. Para 8 equipes, são 3 rodadas. Para 16 equipes, 4 rodadas. Para 32 equipes, 5 rodadas. Para 64 equipes, 6 rodadas. Para 128 equipes, 7 rodadas. Esta fórmula garante que o campo está estatisticamente separado o suficiente para que os primeiros classificados possam ser determinados com confiança. Correr menos rodadas significa que várias equipes invictas podem ainda estar empatadas no final, tornando a classificação final ambígua. O EasyBracket.gg define o mínimo recomendado como padrão e permite adicionar rodadas extra se quiser um evento mais longo. Rodadas extra também reduzem o papel da sorte na classificação final, o que é particularmente útil em eventos competitivos de alto risco.
- O que acontece se duas equipes tiverem o mesmo registro final?
- O EasyBracket.gg ordena a classificação suíça primeiro por vitórias e desempata com o sistema Buchholz. A pontuação Buchholz de uma equipe é a soma das vitórias de todos os seus adversários no final do torneio — uma equipe que venceu adversários fortes pontua mais do que uma que venceu adversários fracos, mesmo com o mesmo registro. Isto recompensa a qualidade do desempenho e não apenas os resultados. Se o empate persistir, decide o Buchholz mediano (a mesma soma sem o melhor e o pior adversário, para que um caso extremo não a distorça) e, a seguir, o saldo de pontos. Buchholz e Buchholz mediano são desempates habituais no xadrez com rating FIDE; circuitos de jogos de cartas como Magic: The Gathering e Pokémon usam uma medida muito próxima, a percentagem de vitórias dos adversários.
- Posso cortar para um bracket dos top 8 após as rodadas suíças?
- Sim. Ative «Avançar aos Playoffs» ao configurar um torneio suíço e escolha quantas equipes se classificam. Depois da última rodada suíça, as melhores da classificação passam para uma chave de playoffs de eliminação simples ou dupla — por exemplo, 128 equipes jogam 7 rodadas suíças e as 8 primeiras disputam playoffs de eliminação simples. É a mesma estrutura usada em muitos opens de xadrez, torneios de jogos de cartas e competições de esports: a amplitude do sistema suíço para ordenar um campo grande e uma fase final eliminatória para coroar o campeão.
- O sistema suíço é justo?
- Sim — o sistema suíço é amplamente considerado um dos formatos mais justos na competição. Como os emparelhamentos são recalculados a cada rodada com base nos registros atuais, jogas sempre contra adversários com um registro de vitórias e derrotas semelhante. Isto significa que os resultados refletem de perto a habilidade relativa real: uma equipe forte raramente enfrenta um adversário em má posição no campo. O algoritmo de emparelhamento também evita repetições e só repete um confronto quando não resta outra opção. O xadrez use emparelhamentos suíços há mais de um século e continua a ser o formato dominante na maioria dos circuitos de jogos de cartas, jogos de tabuleiro e competições académicas devido a esta fiabilidade. Para os organizadores, o suíço escala muito melhor do que o round robin para campos grandes — 64 equipes precisam de apenas 6 rodadas em vez das 63 que um round robin completo exigiria.
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Compare os formatos de torneio
Eliminação Simples
Alta tensão e resolução rápida: perfeito para copas rápidas.
Exemplo16 equipes → 15 partidas
Dupla Eliminação
Uma segunda chance integrada: o mata-mata mais justo.
Exemplo16 equipes → 30–31 partidas
Round Robin
Todos jogam contra todos: classificação completa.
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Suíço
Você está vendo esteEmparelhamentos por pontuação, sem eliminações precoces.
Exemplo32 equipes → 5 rodadas
Fase de Grupos + Finais
Grupos de pontos corridos que alimentam uma fase final.
Exemplo24 equipes → 36 partidas