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Generatore di Tabelloni per Tornei di Street Fighter 6

Gironi e doppia eliminazione: lo standard EVO.

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Che cos'è un tabellone di torneo di Street Fighter 6?

I tornei di picchiaduro sono il tabellone più puro che esista: uno contro uno, niente squadre, praticamente nessun orologio, e un set che dura dieci minuti. È per questo che la FGC riesce a far girare tabelloni con migliaia di iscritti in un fine settimana.

La struttura è la stessa a ogni livello, dal weekly locale fino a EVO: prima i gironi, poi un tabellone a doppia eliminazione e infine un top 8 giocato in diretta con i lati vincenti e perdenti intatti.

Il miglior formato di tabellone per il Street Fighter 6

Doppia Eliminazione

Consigliato

La doppia eliminazione è lo standard della FGC e non è davvero in discussione: EVO, la Capcom Cup e ogni torneo locale la usano. I set sono al meglio di 3 partite e durano meno di dieci minuti, quindi il tabellone perdenti aggiunge pochissimo tempo, e gli accoppiamenti fra personaggi hanno abbastanza dispersione da rendere debole il segnale di un singolo set. Trentadue iscritti sono 62-63 set: una giornata comoda.

Guida completa: Doppia Eliminazione

Fase a Gironi + Finali

Funziona anche

I gironi servono a rendere gestibile una lista ampia di iscritti prima del tabellone, non a sostituirlo. Dividi in gironi, giocali e manda i migliori nel tabellone a doppia eliminazione. Sotto i 32 iscritti, salta i gironi e vai diretto al tabellone.

Guida completa: Fase a Gironi + Finali

Come funzionano davvero i tornei di Street Fighter 6

Partecipanti
Da 16 a oltre 512 iscritti, uno contro uno. I gironi da 8 a 16 sono l'unità standard nei grandi eventi.
Durata di una partita
Meno di 10 minuti un set al meglio di 3. Al meglio di 5 nel top 8 e in grande finale.
Punteggio
Al meglio di 3 partite per set, e ogni partita è al meglio di 3 round. Il top 8 passa al meglio di 5 partite.
Spareggi
Non serve dentro un tabellone. Nei gironi: set vinti, poi differenza partite e infine scontro diretto.
Sorteggio e teste di serie
Ordina per ranking regionale o punti del Capcom Pro Tour e distribuisci le teste di serie fra i gironi. Il counterpick è standard: chi perde una partita può cambiare personaggio, chi vince no.

Quante partite servono per il tuo torneo di Street Fighter 6?

32
264
62–63
partite

Perché EasyBracket.gg?

  • Tabellone in diretta — i punteggi si aggiornano automaticamente per tutti gli spettatori
  • Condividi un link al tabellone istantaneamente — gli spettatori non hanno bisogno di un account
  • Funziona su qualsiasi dispositivo — mobile, tablet, desktop
  • Configurazione in meno di 2 minuti con qualsiasi formato
  • Esportazione tabellone pronta per la stampa
  • Aggiungi nomi delle squadre, gioco e un tema personalizzato

Domande frequenti

Che formato usa EVO?
Gironi e doppia eliminazione, con un top 8 giocato mantenendo intatti i lati vincenti e perdenti. Ogni major di picchiaduro usa questa struttura, perché i set sono abbastanza brevi da rendere quasi gratuito il tabellone perdenti e la varianza degli accoppiamenti rende inaffidabile un set singolo.
Come funziona il top 8 in un tabellone di picchiaduro?
Gli ultimi otto iscritti — quattro dal lato vincenti e quattro dal lato perdenti — giocano in diretta ciò che resta del tabellone a doppia eliminazione. Il finalista del lato vincenti arriva in grande finale con un set di vantaggio: chi viene dai perdenti deve batterlo due volte, resettando il tabellone dopo il primo set.
Si può cambiare personaggio fra una partita e l'altra?
Sì, ed è il cuore del formato: chi perde una partita può fare counterpick di personaggio, chi vince non può cambiare. Quella regola è il motivo per cui i set sono al meglio di 3 e non a partita singola: dà a chi perde un aggiustamento reale ed è ciò che rende i set della FGC tattici invece che un lancio di moneta.

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