Generatore di Tornei con Sistema Svizzero
Abbinamenti basati sulla performance — nessuna eliminazione, nessun avversario ripetuto.
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Cos'è il sistema svizzero?
Il sistema svizzero abbina le squadre con record simili ogni round — i vincitori giocano contro i vincitori, i perdenti contro i perdenti. Nessuna squadra viene mai eliminata e gli abbinamenti evitano di ripetere lo stesso avversario. Dopo un numero prestabilito di round, la classifica finale è determinata dalla performance complessiva.
Il sistema svizzero è il formato più efficiente per campi numerosi. Un torneo svizzero da 128 squadre può essere deciso in soli 7 round — molto meno di quanto richiederebbe un round robin. È ampiamente utilizzato negli scacchi, in Magic: The Gathering, Hearthstone e nei circuiti competitivi di Pokémon.
Calcolatore di partite
Quanti turni e partite?
| Squadre | Turni | Partite |
|---|---|---|
| 8 | 3 | 12 |
| 16 | 4 | 32 |
| 32 | 5 | 80 |
| 64 | 6 | 192 |
| 128 | 7 | 448 |
| 256 | 8 | 1024 |
Turni consigliati (mai meno di 3). Tutte le squadre giocano ogni turno; con un numero dispari, una riceve un bye.
Esempio pratico: 8 squadre, 3 turni
Squadre dalla A alla H. Il turno 1 è sorteggiato; dal turno 2 si affrontano squadre con lo stesso record e, quando possibile, nessuno ritrova lo stesso avversario. In questo esempio vince sempre la squadra che viene prima in ordine alfabetico.
Turno 1
- A – G
- B – C
- D – F
- E – H
Turno 2
- A – B
- D – E
- C – F
- G – H
Turno 3
- A – D
- B – E
- G – C
- F – H
| # | Squadra | V–S | Buchholz |
|---|---|---|---|
| 1 | A | 3–0 | 5 |
| 2 | B | 2–1 | 6 |
| 3 | D | 2–1 | 5 |
| 4 | C | 2–1 | 4 |
| 5 | G | 1–2 | 5 |
| 6 | E | 1–2 | 4 |
| 7 | F | 1–2 | 4 |
| 8 | H | 0–3 | 3 |
B, D e C chiudono 2–1, quindi decide il Buchholz: gli avversari di B hanno vinto 6 partite in tutto, quelli di D 5 e quelli di C 4. B è seconda, D terza e C quarta.
Come funziona
- 1Aggiungi le tue squadre e imposta il numero di round svizzeri
- 2EasyBracket genera gli abbinamenti del primo round in modo casuale
- 3Inserisci i risultati — gli abbinamenti del secondo round vengono generati automaticamente abbinando squadre con lo stesso record
- 4Continua a inserire i risultati ogni round — gli abbinamenti vengono sempre ricalcolati
- 5La classifica finale dopo tutti i round determina i piazzamenti
Ideale per
- Eventi con molti partecipanti: da 32 a 256 squadre
- Tornei di giochi di carte, scacchi e giochi da collezione
- Eventi in cui si preferisce non avere eliminazioni
Sport e giochi che lo usano
Perché EasyBracket.gg?
- Tabellone in diretta — i punteggi si aggiornano automaticamente per tutti gli spettatori
- Condividi un link al tabellone istantaneamente — gli spettatori non hanno bisogno di un account
- Funziona su qualsiasi dispositivo — mobile, tablet, desktop
- Configurazione in meno di 2 minuti con qualsiasi formato
- Esportazione tabellone pronta per la stampa
- Aggiungi nomi delle squadre, gioco e un tema personalizzato
Domande frequenti
- Quanti round dovrebbe avere un torneo svizzero?
- Il minimo consigliato è ⌈log₂(N)⌉ round — il logaritmo in base 2 arrotondato per eccesso del numero di squadre. Per 8 squadre sono 3 round. Per 16 squadre, 4 round. Per 32 squadre, 5 round. Per 64 squadre, 6 round. Per 128 squadre, 7 round. Questa formula garantisce che il campo sia statisticamente separato a sufficienza da determinare i migliori classificati con certezza. Correre meno round significa che più squadre imbattute potrebbero essere ancora in parità alla fine, rendendo ambigua la classifica finale. EasyBracket.gg imposta il minimo consigliato come valore predefinito e permette di aggiungere round extra se si desidera un evento più lungo. I round aggiuntivi riducono anche il ruolo della fortuna nella classifica finale, il che è particolarmente utile per gli eventi competitivi ad alto rischio.
- Cosa succede se due squadre hanno lo stesso record finale?
- EasyBracket.gg ordina la classifica svizzera prima per vittorie e scioglie i pareggi con il Buchholz. Il punteggio Buchholz di una squadra è la somma delle vittorie di tutti i suoi avversari a fine torneo — una squadra che ha battuto avversari forti ottiene un punteggio più alto di una che ha battuto avversari deboli, anche con lo stesso record. Questo premia la qualità della prestazione, non solo i risultati. Se la parità persiste, decide il Buchholz mediano (la stessa somma senza l'avversario migliore e il peggiore, così un caso estremo non la sbilancia) e poi la differenza punti. Buchholz e Buchholz mediano sono spareggi comuni negli scacchi con rating FIDE; i circuiti di giochi di carte come Magic: The Gathering e Pokémon usano una misura molto simile, la percentuale di vittorie degli avversari.
- Posso passare a un tabellone top-8 dopo i round svizzeri?
- Sì. Attiva «Vai ai Playoff» quando configuri un torneo svizzero e scegli quante squadre si qualificano. Dopo l'ultimo round svizzero, le prime della classifica passano a un tabellone di playoff a eliminazione diretta o doppia — per esempio, 128 squadre giocano 7 round svizzeri e le prime 8 si contendono i playoff a eliminazione diretta. È la stessa struttura usata da molti open di scacchi, tornei di giochi di carte e competizioni esport: l'ampiezza del sistema svizzero per ordinare un campo numeroso e una fase finale a eliminazione per incoronare il campione.
- Il sistema svizzero è equo?
- Sì — il sistema svizzero è ampiamente considerato uno dei formati più equi nel gioco competitivo. Poiché gli abbinamenti vengono ricalcolati ogni round in base ai record attuali, giochi sempre contro avversari con un record vittorie-sconfitte simile al tuo. Ciò significa che i risultati riflettono da vicino il livello reale relativo: una squadra forte raramente affronta avversari in posizione debole nel tabellone. L'algoritmo di abbinamento evita inoltre le rivincite e ripete un abbinamento solo quando non resta altra scelta. Gli scacchi utilizzano gli abbinamenti svizzeri da oltre un secolo, e rimane il formato dominante nella maggior parte dei circuiti di giochi di carte, da tavolo e competizioni accademiche proprio per questa affidabilità. Per gli organizzatori, il sistema svizzero scala anche molto meglio del round robin per campi numerosi — 64 squadre hanno bisogno di soli 6 round invece dei 63 richiesti da un round robin completo.
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Eliminazione Diretta
Alta tensione e risoluzione rapida: perfetto per coppe veloci.
Esempio16 squadre → 15 partite
Doppia Eliminazione
Una seconda possibilità integrata: l'eliminazione più equa.
Esempio16 squadre → 30–31 partite
Round Robin
Tutti contro tutti: classifica completa.
Esempio8 squadre → 28 partite
Sistema Svizzero
Stai visualizzando questoAbbinamenti in base al punteggio, senza eliminazioni anticipate.
Esempio32 squadre → 5 turni
Fase a Gironi + Finali
Gironi all'italiana che confluiscono nella fase finale.
Esempio24 squadre → 36 partite