Générateur de Tableaux de Tournoi Street Fighter 6
Poules puis double élimination — le standard EVO.
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Qu'est-ce qu'un tableau de tournoi de Street Fighter 6 ?
Les tournois de jeux de combat sont le tableau le plus pur qui soit : un contre un, pas d'équipes, quasiment pas d'horloge, et un set qui dure dix minutes. C'est pour cela que la FGC peut faire tourner des tableaux de milliers d'inscrits sur un week-end.
La structure est la même à tous les niveaux, du weekly local jusqu'à l'EVO : d'abord les poules, puis un tableau à double élimination, enfin un top 8 joué en direct avec les côtés gagnants et perdants intacts.
Le meilleur format de tableau pour le Street Fighter 6
Double élimination
RecommandéLa double élimination est le standard de la FGC et ne se discute pas vraiment : EVO, la Capcom Cup et tous les locaux la jouent. Les sets sont au meilleur des 3 parties et durent moins de dix minutes, donc le tableau des perdants ajoute très peu de temps, et les matchups de personnages ont assez de dispersion pour qu'un set unique soit un signal faible. Trente-deux inscrits, c'est 62 à 63 sets : une journée confortable.
Guide complet : Double éliminationPhase de groupes + Finale
Fonctionne aussiLes poules servent à rendre une grosse liste d'inscrits gérable avant le tableau, pas à le remplacer. Répartissez en poules, jouez-les, puis envoyez les meilleurs dans le tableau à double élimination. Sous 32 inscrits, sautez les poules et passez directement au tableau.
Guide complet : Phase de groupes + FinaleComment se déroulent vraiment les tournois de Street Fighter 6
- Participants
- De 16 à plus de 512 inscrits, en un contre un. Les poules de 8 à 16 sont l'unité standard des gros événements.
- Durée d'un match
- Moins de 10 minutes pour un set en Bo3. Bo5 en top 8 et en grande finale.
- Comptage des points
- Meilleur des 3 parties par set, et chaque partie est au meilleur des 3 rounds. Le top 8 passe au meilleur des 5 parties.
- Départages
- Inutile à l'intérieur d'un tableau. En poules : sets gagnés, puis différence de parties, enfin confrontation directe.
- Tirage et têtes de série
- Classez par classement régional ou points du Capcom Pro Tour, puis répartissez les têtes de série entre les poules. Le contre-pick est standard : le perdant d'une partie peut changer de personnage, le gagnant non.
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Questions fréquentes
- Quel format utilise l'EVO ?
- Poules puis double élimination, avec un top 8 joué en conservant les côtés gagnants et perdants. Tous les majors de jeux de combat utilisent cette structure, car les sets sont assez courts pour que le tableau des perdants ne coûte presque rien, et la variance des matchups rend un set unique peu fiable.
- Comment fonctionne un top 8 en jeu de combat ?
- Les huit derniers inscrits — quatre du côté gagnants, quatre du côté perdants — jouent en direct ce qu'il reste du tableau à double élimination. Le finaliste du côté gagnants arrive en grande finale avec un set d'avance : celui venu des perdants doit le battre deux fois, en réinitialisant le tableau après le premier set.
- Peut-on changer de personnage entre les parties ?
- Oui, et c'est au cœur du format : le perdant d'une partie peut contre-picker un personnage, le gagnant ne peut pas changer. Cette règle explique que les sets soient au meilleur des 3 plutôt qu'en partie unique : elle donne au perdant un vrai ajustement, et c'est ce qui rend les sets FGC tactiques plutôt qu'un pile ou face.
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